CanvasContext.rotate(number rotate)
以原点为中心顺时针旋转当前坐标轴。多次调用旋转的角度会叠加。原点可以用 translate
方法修改。
小程序插件:支持
参数
number rotate
旋转角度,以弧度计 degrees * Math.PI/180;degrees 范围为 0-360
示例代码
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas') ctx.strokeRect(100, 10, 150, 100) ctx.rotate(20 * Math.PI / 180) ctx.strokeRect(100, 10, 150, 100) ctx.rotate(20 * Math.PI / 180) ctx.strokeRect(100, 10, 150, 100) ctx.draw()