wx.canvasPutImageData(Object object, Object this)
将像素数据绘制到画布。在自定义组件下,第二个参数传入自定义组件实例 this,以操作组件内 <canvas> 组件
基础库 1.9.0 开始支持,低版本需做兼容处理。
以 Promise 风格 调用:支持
小程序插件:支持,需要小程序基础库版本不低于 1.9.6
参数
Object object
属性 | 类型 | 默认值 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|---|
canvasId | string | 是 | 画布标识,传入 canvas 组件的 canvas-id 属性。 | |
data | Uint8ClampedArray | 是 | 图像像素点数据,一维数组,每四项表示一个像素点的 rgba | |
x | number | 是 | 源图像数据在目标画布中的位置偏移量(x 轴方向的偏移量) | |
y | number | 是 | 源图像数据在目标画布中的位置偏移量(y 轴方向的偏移量) | |
width | number | 是 | 源图像数据矩形区域的宽度 | |
height | number | 是 | 源图像数据矩形区域的高度 | |
success | function | 否 | 接口调用成功的回调函数 | |
fail | function | 否 | 接口调用失败的回调函数 | |
complete | function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
Object this
在自定义组件下,当前组件实例的this,以操作组件内 canvas 组件
示例代码
const data = new Uint8ClampedArray([255, 0, 0, 1]) wx.canvasPutImageData({ canvasId: 'myCanvas', x: 0, y: 0, width: 1, height: 1, data: data, success (res) {} })