CanvasContext.stroke()
画出当前路径的边框。默认颜色色为黑色。
小程序插件:支持
示例代码
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas') ctx.moveTo(10, 10) ctx.lineTo(100, 10) ctx.lineTo(100, 100) ctx.stroke() ctx.draw()
stroke() 描绘的的路径是从 beginPath() 开始计算,但是不会将 strokeRect() 包含进去。
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas') // begin path ctx.rect(10, 10, 100, 30) ctx.setStrokeStyle('yellow') ctx.stroke() // begin another path ctx.beginPath() ctx.rect(10, 40, 100, 30) // only stoke this rect, not in current path ctx.setStrokeStyle('blue') ctx.strokeRect(10, 70, 100, 30) ctx.rect(10, 100, 100, 30) // it will stroke current path ctx.setStrokeStyle('red') ctx.stroke() ctx.draw()