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Android Animation Detailed Tutorial / Android 动画详尽教程 中文讲解(README)请直接点击对应标题English explanation(or readme), Do not click on the title, please click on the tip address文章开篇总结性文章:《Android 一共有多少种动画?准确告诉你
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一、前言对于自定义View相信这是每一个初学者心里的痛,但开发久了,慢慢的你就会发现,其实自定义View并不难,看几篇基础文章,懂得了原理和流程套路,用的多了,实战多了,自然而然就掌握了。近期在时间上还算空余,所以打算在学习新的东西的同时,把旧的基础的东西也好好梳理一下,总不能捡一路丢一路吧。二、自定义View首先先总结一下一般自定义View的步骤,让我们在写的时候能有一个大致的方向:1.继承一个
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三)常见的一些原理性问题1、Handler机制和底层实现 机制:hanlder是android线程间通信的一种实现,以消息队列的方式实现线程间数据的共享,通过Looper不断的轮询消息队列来 获取数据 底层:MessageQueen、Looper以及Looper内部的ThreadLocal,我们在线程中Looper对消息队列的管理过程离不开数据储存ThreadLocal,ThreadLocal在多
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在前面的几篇文章中我们分析了Activity与Dialog的加载绘制流程,取消绘制流程,相信大家对Android系统的窗口绘制机制有了一个感性的认识了,这篇文章我们将继续分析一下PopupWindow加载绘制流程。在分析PopupWindow之前,我们将首先说一下什么是PopupWindow?理解一个类最好的方式就是看一下这个类的定义,这里我们摘要了一下Android系统中PopupWindow的
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android01
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首先说点题外话,对于想学android framework源码的同学,其实可以在github中fork一份,具体地址:platform_frameworks_base这里面基本都是android framework层的源码了。而且最近发现了一个比较不错的github插件:OctoTree,它 是一个浏览器插件,它可以让你在Github 看代码时,左边栏会出现一个树状结构,就像我们在IDE 一样。当
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kotlin
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Kotlin非常适合开发Android应用程序,将现代语言的所有优势带入Android平台,而不会引入任何新的限制:兼容性:Kotlin与JDK 6完全兼容,确保Kotlin应用程序可以在较旧的Android设备上运行,没有任何问题。Kotlin工具在Android Studio中完全支持,并与Android构建系统兼容。性能:由于非常类似的字节码结构,Kotlin应用程序运行速度与Java类似。
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cnbzlj
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今天,简单讲讲android里如何通过文件的Uri获取文件的路径url。昨天,我讲了如何调用手机的文件管理器获取文件资源,但是文件管理器返回的是文件的Uri,我们需要通过Uri获取文件的url才可以操作文件。昨天的博客虽然写了一种Uri转url的代码,但是我自己也没有很懂,于是在网上查找资料,最终解决了问题。这里记录一下。一.简易版处理(实际并没发现有什么问题)public static Stri
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android00
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第一步:打开Androidstudio的配置,找到Plugins,在右边搜索ButterKnife ,你就会看到下面这个界面。没有错,这样是搜不到的,因为这个是搜的应该是已经安装的,没有安装的就需要点击Search in repositories,你就会看到你想要的东西了。第二步: 如图选中 Zelezny,点击Install,等安装完成之后,再点击Restart Android Studio重启
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Butter KnifeAttention: Development on this tool is winding down. Please consider switching toview binding in the coming months.Field and method binding for Android views which uses annotation processi
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项目地址:https://github.com/wuyr/ArrowDrawable博客详情:https://blog.csdn.net/u011387817/article/details/94607919使用方式:添加依赖:● 单独使用Drawableimplementation'com.wuyr:arrowdrawable:1.0.1'● 作为刷新Header (需配合Sma
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gityuan
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一、Android系统1.1 Android系统源码网站备注https://android.googlesource.comGoogle官方提供的Android系统源码(需翻墙)http://androidxref.com用于阅读Android系统源码,基于OpenGrokhttp://aosp.opersys.com用于阅读Android系统源码,基于OpenGrokhttps://git.ke
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cnbzlj
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今天,简单讲讲android如何对ListView 进行局部刷新。之前,自己做的ListView 发现刷新频率太高了,而且很多界面上看不到的数据改变时调用Adapter.notifyDataSetChanged()也会导致整个ListView 进行刷新。其实我们只需在界面元素改变时刷新界面那个改变的item就可以。如果不停刷新这个界面,会导致效率减低。所以在网上搜索了资料,最终解决了问题。平时在写
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android00
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1、首先说一下canvas类:Class OverviewThe Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls (writing into the bit
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android
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虽然Android Studio自带了三种主题样式,但是如果对这些主题样式都不满意,又不想自己一个一个去设置主题样式。可以去网上下载自己喜欢的主题样式并导入。首先说一下Android Studio自带主题的切换。打开AS菜单栏File->Settings->Appearance&Behavior->Appearance界面,里面有Theme选项,里面有Darcula、In
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目录一、本项目的作用二、下载试试三、已经整理完成的章节1、贝塞尔曲线2、PathMeasure3、属性动画4、Xfermode5、VelocityTracker和Scroller6、绘制流程7、svg8-1、canvas_clip8-2、canvas_draw8-3、canvas_text四、继续整理的章节五、作者简介1、个人博客2、联系方式3、赞赏一、本项目的作用本项目主要用于Android高级
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前面两篇文章,我们分析了Activity的布局文件加载、绘制流程,算是对整个Android系统中界面的显示流程有了一个大概的了解,其实Android系统中所有的显示控件(注意这里是控件,而不是组件)的加载绘制流程都是类似的,包括:Dialog的加载绘制流程,PopupWindow的加载绘制流程,Toast的显示原理等,上一篇文章中,我说在介绍了Activity界面的加载绘制流程之后,就会分析一下剩
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tinuv
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distinct操作符从词义可以知道,他是筛选出不同的发射的元素给观察者,很简单如:importio.reactivex.*;
importio.reactivex.functions.Consumer;
importio.reactivex.functions.Function;
importjava.util.ArrayList;
importjava.util.List;
publ
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上篇文章中我们分析了Activity的onSaveInstanceState方法执行时机,知道了Activity在一般情况下,若只是执行onPause方法则不会执行onSaveInstanceState方法,而一旦执行了onStop方法就会执行onSaveInstanceState方法,具体的信息,可以参见onSaveInstanceState方法执行时机:android源码解析(二十四)--&g
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前言整理功能,把这块拿出来单独做个demo,好和大家分享交流一下。版本更新这个功能一般 app 都有实现,而用户获取新版本一般来源有两种:一种是各种应用市场的新版本提醒一种是打开app时拉取版本信息(还要一种推送形式,热修复或打补丁包时用得多点)这两区别就在于,市场的不能强制更新、不够及时、粘度低、单调。摘要下面介绍这个章节,你将会学习或复习到一些技术:- dialog 实现 key 的重写,在弹
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从这篇文章中我们开始分析android系统的事件分发流程,其实网上已经有了很多关于android系统的事件分发流程的文章,奈何看了很多但是印象还不是很深,所以这里总结一番。android系统的事件分发流程分为很多部分:Native层 --> ViewRootImpl层 --> DecorView层 --> Activity层 --> ViewGroup层 --> Vi