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目录:一、简介与其他图片加载库相同,Glide除了可以加载网络图片之外,也可以加载本地图片。甚至还可以从各种各样奇葩的数据源中加载图片。本文将介绍Glide4 加载网络图片,本地图片,资源文件里的图片的使用方法。二、加载网络图片这个在前面已经讲过了,只放一段代码,就不多说明了ImageViewimageView=findViewById(R.id.image_view);
Stringurl=&
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ConstraintLayout可能大家也比较熟悉了,在Google I/O 2016 上发布了 ConstraintLayout,也就是Android Studio 2.2中发布的新功能。以前我们写布局的时候基本都是靠编写XML,遇到复杂的布局避免不了多层嵌套,不可避免的会影响 UI 界面绘制的效率。目前对于复杂的界面,使用 RelativeLayout也无法解决,ConstraintLayou
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一、概要
最近项目需要,要把代码中加密的部分打包成so文件,刚开始接触的时候真是痛苦呀,网上好多资料,都不是很详细,步骤也不清晰,所以我整理了一下,希望大家喜欢。
现在android studio打包so文件有两种方式,第一种是ndk-build编译项目,还有一种用CMake脚本构建项目,今天主要介绍ndk-build的编译过程
二、ndk-build 构建过程
1,下载NDK
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优化Adapter代码(减少百分之70%代码)添加点击item点击、长按事件、以及item子控件的点击事件添加加载动画(一行代码轻松切换5种默认动画)添加头部、尾部、下拉刷新、上拉加载(感觉又回到ListView时代)设置自定义的加载更多布局添加分组(随心定义分组头部)自定义不同的item类型(简单配置、无需重写额外方法)设置空布局(比Listview的setEmptyView还要好用!)添加拖拽
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Android Studio 升级到了3.0 出现下面的错误error: style attribute '@android:attr/windowEnterAnimation' not found.注意:提示我们找不到@android:attr/windowEnterAnimation,因为已经不支持@开头使用android自带的属性,我们只要把@符号删掉就可以了。Android Studio3
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在将App安装到模拟器时出现错误:INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS,提示信息如下:InstallationfailedwithmessageINSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS:Failedtoextractnativelibraries,res=-113.Itispossiblethatthisissueisresolvedbyuninst
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一、简介这一节,主要是讲glide4的缓存机制。Glide的缓存设计是非常的先进的,考虑的场景也很周全。Glide 的缓存分为两种,一是内存缓存,另一个是硬盘缓存。这两种缓存的作用各不相同,内存缓存的主要作用是防止应用重复将图片数据读取到内存当中,而硬盘缓存的主要作用是防止应用重复从网络或其他地方重复下载和读取数据。二、内存缓存在默认情况下,Glide自动开启内存缓存的,我们也可以通过调用skip
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一、简介glide库非常强大,能够加载gif图片就是其中之一,今天,我们就一起看一看如何用gide4加载gif动态图片。二、使用方法1,加载gif动画,同加载普通图片一样,使用如下代码就可以加载gif动画Glide.with(this).load(...).into(...)例如:ImageViewimageView=findViewById(R.id.image_view);
Glide.wi
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在开发时,数组返回数目很少,需求要求不能左右滑动;下面是一种解决方案1. RecyclerView 为垂直状态(VERTICAL)下:LinearLayoutManager layoutManager = new LinearLayoutManager(context){
@Override
public boolean canScrollVertically() {
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导入别人的项目报这个问题:Location specified by ndk.dir (D:\android\2_NDK\android-ndk-r16b) did not contain a valid NDK and and couldn't be used解决方案: ndk目录 更改成自己的,或者去掉根目录 local.propertyies## This file must *NOT* b
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上一篇博客,分享了 android studio ndk-build 编译C生成.so文件
这一篇文章和大家分享一下,用cMake脚本文件添加ndk,来构建C/C++程序。一、概要
Android Studio 用于构建原生库的默认工具是 CMake,由于很多现有项目都使用构建工具包编译其原生代码,Android Studio 还支持 ndk-build。如果您想要将现有的 ndk-build
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目录:1,Glide4-入门教程-1-环境配置和基础使用2,Glide4-入门教程-2-占位符的使(placeholder, error, fallback)一、简介这一节主要是讲,Glide4中占位图的使用方法,包括(placeholder, error,fallback)三种占位图二、占位符定义和类型1,定义:占位符是当请求正在执行时被展示的 Drawable 。当请求成功完成时,占位符会被请
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1,错误描述今天在Android Studio中,运行程序的时候,出现了如下所示的错误:Timeout waiting to lock artifact cache (/Users/zhuxiaocheng/.gradle/caches/modules-2). It is currently in use by another Gradle instance.
Owner PID: 17358
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项目在使用 gradle build命令时,报错: Unable to find method 'org.gradle.api.tasks.compile.CompileOptions.setBootClasspath(Ljava/lang/String;)V'. 集体报错信息如下图:查了资料,没有找到解决方案,觉得可能是gradle版本太低了,报错前版本如下图:再把其他不报错的项目gradl
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Contacts (通讯录):package name=com.android.contactsclassname=com.android.contacts.activities.PeopleActivityPhone (拨号):package name=com.android.dialerclassname=com.android.dialer.DialtactsActivityGoogle S
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php
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在我们的开发需求中有时候要控制控件的最大高度,很多控件都没有提供这个属性,今天以ScrollView为例,自定义ScrollView, 实现 maxHeight的更能java代码部分:packagecom.zhzd.youde.widget;
importandroid.app.Activity;
importandroid.content.Context;
importandroid.
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Double值保留两位小数的四种方法public class DoubleTest {
//保留两位小数第三位如果大于4会进一位(四舍五入)
double f = 6.23556;
/**
*使用精确小数BigDecimal
*/
public void fun1() {
BigDecimal bg = new
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android
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Glide果然好用,调用方便,提供多种图片加载框架,一直用的是Glide,这里我也没有改,项目上线一个月了,突然测试发现一个问题,就是图片是概率黑屏,我一致以为是图片未下载成功,就没在意,因为老化房有一台设备,一致在运行,没有出现这个问题,后来我自己下载了4K的高清出片,来测试,果然OOM,很好奇,Glide应该有缓存处理的工作,但是我无论怎么优化,还是OOM,从studio监控的内存状态,目前系
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android00
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Android中的Java循环语句:
1.while语句:
while(条件){ 循环体}解释:当while语句中的条件为真时,执行while循环,一直到条件为假时结束循环,其中条件(括号内的表达式)需要返回一个boolean类型的值,用来判断是否进行循环执行循环体代码。当条件不成立时跳出循环。若想实现一个死循环,则可以直接给条件赋值为true。while语句是“先判断
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android00
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原文:ConstraintLayout tricks & tips Centring作者:Mark Allison中心点对齐在 Android 设计布局中,我们常常遇到需要根据父组件、相邻组件甚至是相邻组件的边来进行中心点对齐。本文将讲解如何使用 ConstraintLayout 来满足这些中心点对齐的需求。需要中心点对齐的 Views 一般是有自己不定的内容大小的,经常定义的宽高是 an