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HTML CSS整理笔记 (九) CSS3做网页动画

完成笔记链接:https://www.niwoxuexi.com/blog/web/article/1245——9 CSS3做网页动画——54.transform变形:指效果的集合,如平移、旋转、缩放、倾斜效果。语法 transform:[transform-function]*;其中transform-function是变形函数,如要设置多个,则中间以空格分开。在用2D变形时要加浏览器兼容性前缀
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php

yii 表单如何写,action指向哪里?

文本框:textInput();密码框:passwordInput();单选框:radio(),radioList();复选框:checkbox(),checkboxList();下拉框:dropDownList();隐藏域:hiddenInput();文本域:textarea(['rows'=>3]);文件上传:fileInput();提交按钮:submitButton();重置按钮:re
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tinuv

StreamAPI中常用的方法

StreamAPI中常用的方法filter()lambda函数传入一个参数,返回符合条件的publicstaticvoidmain(String[]args){ List<String>strings=newArrayList<String>(){ { add("test1"); add("test2"); add(&quo
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hangge

SpringBoot - 自定义错误页3(高级:完全自定义Error数据、Error视图)

前文提到的两种自定义 Error 数据、Error 视图的方式都是对 BasicErrorController 类中的某个环节进行修补。如果需要更加灵活地对 Error 视图和数据进行处理,可以通过继承 BasicErrorController 来实现自己的 ErrorController。三、高级:完全自定义 Error 数据、Error 视图1,自定义 ErrorController 继承我们
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kotlin

Kotlin编码风格

此页面包含当前 Kotlin 语言的编码风格一、命名风格如果拿不准的时候,默认使用Java的编码规范,比如:使用驼峰法命名(并避免命名含有下划线)类型名以大写字母开头方法和属性以小写字母开头使用 4 个空格缩进公有函数应撰写函数文档,这样这些文档才会出现在 Kotlin Doc 中二、冒号类型和超类 之间的冒号前要有一个空格,而实例和类型之间的冒号前不要有空格:interface Foo<o
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ziyouxia

华为物联网操作系统 LiteOS

文章目录主要功能支持的硬件开源协议LiteOS 内核LiteOS SDK相关资源2015 年 5 月 20 日,在 2015
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HTML CSS整理笔记 (八) 定位网页元素

完成笔记链接:https://www.niwoxuexi.com/blog/web/article/1245————8 定位网页元素————51.Position属性:指定盒子的位置,相对它父级的位置或它自身应该在的位置。(1)static 默认无定位,元素按照标准文档布局。(2)relative相对定位a.特性:1.以标准文档流排版为基础,相当于它在原来位置偏移指定的距离。2.元素位置偏移后,仍
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Android Glide加载图片成圆形

今天,简单讲解android使用glide加载图片成圆形。这个很简单,因为之前需要在RecyclerView里加载圆形图片,所以在网上查找了资料,很简单就解决了。1、导入依赖 implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.6.1' 2、用Glide加载圆形图片Glide.with(context).load(list.get(position
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web

HTML CSS整理笔记(一)

不断学习,后期的新增笔记会继续加到文章上方 完成笔记链接:https://www.niwoxuexi.com/blog/web/article/1245点击链接后退页面:<a href="javascript:history.go(-1)">回到上一个网页</a> ——修改placeholder提示的样式:1.除IE外通用写法类名或标签名::placeholder {c
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hangge

史上最全的中高级JAVA工程师-面试题汇总

了解博主本人,请阅读《成就一亿技术人,我在CSDN的这九年》 →**在这里恭祝大家1024程序员节日快乐!看文章前帮我满
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cheng

来我公司写爬虫吗?会坐牢的那种

欢迎关注“技术领导力”博客,每天早上8:30推送“你交代一下,总共抓了多少数据,在哪些网站抓的,数据干什么用了?看看够在里面呆几年。。。”警察语气凝重地对张强说。程序员张强(化名),回忆起这两天来的经历,仍心有余悸。张强,在一家大数据风控公司担任爬虫工程师,每当看到网上的段子,爬虫学得好,监狱进得早,他总是莞尔一笑,心想:关我毛事啊,我只是个程序员,要坐牢也是老板去坐吧,我又没拿数据去卖钱。时间
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android00

Android support和Androidx库不能共存问题

一、问题描述 今天升级了android studio3.4.1,导入以前的一个旧项目,并且升级了lottie-android动画库到最新版本3.0.3,编译发现出现如下报错: Manifest merger failed : Attribute application@appComponentFactory value=(android.support.v4.app.CoreCompone
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hangge

SpringBoot - 实现启动时执行指定任务(CommandLineRunner、ApplicationRunner)

有时一些特殊的任务需要在系统启动时执行,例如配置文件加载、数据库初始化等操作。Spring Boot 提供了两种解决方案:CommandLineRunner 和 ApplicationRunner。二者使用方式大体一致,差别主要体现在参数上。一、使用 CommandLineRunner1,基本介绍Spring Boot 项目在启动时会遍历所有的 CommandLineRunner 的实现类并调用其
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java

程序员笔记|详解Eureka 缓存机制

引言Eureka是Netflix开源的、用于实现服务注册和发现的服务。Spring Cloud Eureka基于Eureka进行二次封装,增加了更人性化的UI,使用更为方便。但是由于Eureka本身存在较多缓存,服务状态更新滞后,最常见的状况是:服务下线后状态没有及时更新,服务消费者调用到已下线的服务导致请求失败。本文基于Spring Cloud Eureka 1.4.4.RELEASE,在默认r
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python

python 运算符优先级由高到低

python 运算符优先级由高到低Python 中运算符优先级,括号的优先级是最高的,无论任何时候优先计算括号里面的内容,逻辑运算符的优先级最低。算术运算符可以分为四种,幂运算最高,其次是正负号,然后是 “* /// %”,最后才是加减 “+ -”。以下运算符按从上到下,优先级从高到低排列,同行为相同优先级,相同优先级需要考虑结合性:括号:()幂运算:**按位取反:~正号、负号:+、-乘、除、取模
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小程序的运行环境

小程序的运行环境微信小程序运行在三端:iOS(iPhone/iPad)、Android 和 用于调试的开发者工具。三端的脚本执行环境以及用于渲染非原生组件的环境是各不相同的:在 iOS 上,小程序逻辑层的 javascript 代码运行在 JavaScriptCore 中,视图层是由 WKWebView 来渲染的,环境有 iOS8、iOS9、iOS10;在 Android 上,旧版本,小程序逻辑层
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hangge

SpringBoot - 网络请求模版类RestTemplate使用详解5(下载文件)

八、文件下载1,简单的文件下载(1)最简单的下载文件方式就是使用的是 restTemplate 调用 getForEntity 获取到字节数组,再将字节数组通过 java 8 的 Files 工具类的 write 方法,直接写到目标文件。 该方式的缺点:由于需要将文件的字节数组全部放入内存中,极其消耗资源。当遇到大文件时,内存加载可能会造成 OutOfMemoryError。(2)下面是一个简单的
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hangge

SpringBoot - @ControllerAdvice的使用详解3(请求参数预处理 @InitBinder)

我们知道无论是 Get 请求还是 Post 请求,Controller 这边都可以定义一个实体类来接收这些参数。而 @ControllerAdvice 结合 @InitBinder 还能实现请求参数预处理,即将表单中的数据绑定到实体类上时进行一些额外处理。三、请求参数预处理(搭配 @InitBinder)1,问题描述 (1)假设我们有如下两个实体类 User 和 Book:public class
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tinuv

Java随机访问类笔记

随机访问文件类流(输入输出流)和读写类(Reader和Writer及其子类)只能按照数据的先后顺序读取数据源的数据RandomAccessFile类不属于流,具有随机读写文件的功能,能从文件的任意位置开始执行读写操作.RandomAccessFile的常用方法getFilePointer()返回读写指针的位置seek(Long pos)设置读写指针的位置,与文件头相隔pos个字节数skipByte
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wechat

微信小程序之基础组件篇——媒体组件(十一)

本篇文章将介绍小程序的基础组件——媒体组件。 媒体组件分为三大组件: audio image video audio<!-- audio.wxml --> <audio poster="{{poster}}" name="{{name}}" author="{{author}}" src="{{src}}" id="myAudio" controls loo
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