变量是什么玩意呢?
变量,顾名思义就是能变化的量 - -
好吧,举个栗子。
图片上的各种餐具,就是变量,因为同一个盘子可以在不同的时间装不同的菜,在这一桌可以装土豆肉丝,在下一桌可以装清炒黄瓜(当然,这个盘子还是要洗洗干净滴)。
那么Java当中的变量有哪些要点呢,其语法是怎么样的呢?
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这就是标准的变量的用法,其语法格式:数据类型 变量名 = 值;
三个要点:
1.数据类型
Java中的数据类型分为两大类:值类型,引用类型。
值类型包括:
1) 整 型:byte 、short、int、long
2) 浮点型:float、double
3) 字符型:char
4) 布尔型:boolean
引用类型就非常多了,最常用的一个:
1) 字符串:String
为什么要有这么多类型呢?很简单,因为需要啊!!!
你看上面那张图,我们装饭用饭碗,装菜用盘子,装汤用汤碗或汤锅、装饼用竹碗。是不是也有很多类型的餐具,各位客官可以思考一下,如果非要用装饼的竹碗装汤是什么效果?有条件的可以回家试试,嘿嘿嘿.....
再举个栗子,比如我们要保存某个员工的信息:
public static void main(String[] args){ String name = "李大爷"; //姓名 int salary = 8600; //薪水 char sex = '女'; //性别 double height = 1.83; //身高 boolean isDangYuan = false; //是否党员 }
不同的信息就使用不同的类型来保存。
2.变量名
变量名的命名规则:
1)只能由字母和下划线(_)开头
2)由字母、数字、下划线(_)和美元符号($)组成
3)不能是Java关键字和保留字(最简单的区别方式:int或if或for等会变色的单词就不能用作变量名)。
变量的命名规范:要有意义,比如保存姓名最好使用name,而不要使用n1或xm或其它任何不能见名知义的字符组合。
规则就好比现实中的法律,违反了就完蛋了(在Java中就会出现语法错误,程序无法执行),规范就相当于现实中的道德,违反了不会把你关监狱,最多只会被人打一顿(如果保存姓名的变量非要叫abc,程序一样可以正常运行,但别的程序员看到后会觉得你没有道德)。所以我们一定要做一个遵纪守法并且五讲四美的程序员!!!
3.值
给变量赋值就要注意是否兼容的问题,比如int类型就不能赋值为"哈哈"。具体赋值的语法,就看上面保存员工信息的那个例子吧。
总结:
字符、浮点、整数都是数值类型。它们之间是可以转换的,只不过他们的取值范围不一样而已。
public static void main(String[] args){ char c = '哈'; //最小 int i = c; //稍大 float f = i; //较大 double d = f; //最大 }
上面这样,把小的值放到大的类型,我们称为自动类型转换。
比如我们把一个容量500cc的奶瓶中的水转移到容量2000cc的碗中是肯定没问题的,但把2000cc碗(装满)中的水装到500cc的奶瓶中,那肯定会溢出。
public static void main(String[] args){ double d = 86.5; float f = (float)d; int i = (int)d; char c = (char)i; }
所以把大类型的数据放到小的类型中,就必须像这样强制转换(说白了就是把多余的部分扔掉...)。
最后的最后,字符串类型和其它类型的转换。
public static void main(String[] args){ String s = "10"; //字符串类型转数值类型最常用的方式 int i = Integer.parseInt(s); //数值型转字符串类型最常用的有种方式 String s1 = String.valueOf(i); String s2 = Integer.toString(i); String s3 = "" + i; }
今天就介绍这么点内容吧,更加细节的内容,各位看官下载一个java_api_1.x版的帮助手册就能搞定了。
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