前面一篇文章中我们讲解了android里面的多渠道打包,对于大型的app来说,几百个上千个渠道包都是很正常的事,所以效率定制化是一件很重要的事。主要讲解了三种多渠道打包方式,并分析了其各自的利弊,在各自产品多渠道打包的时候,可以根据自身的产品需求选择相应的打包方式。
而本文主要讲解Apk的混淆,这里的混淆分为两种代码混淆和资源文件混淆。实际的产品研发中为了防止自己的劳动成果被别人窃取,混淆代码能有效防止apk文件被反编译,进而查看源代码。说来惭愧,作为互联网创业公司的我们也确实对竞品Apk反编译研究过,如果Apk混淆之后确实对理解源码的业务流程造成了困扰,这也从侧面说明了Apk混淆的重要性。
所以对于android apk安装文件来说如何混淆代码实现对apk文件的保护是一个很重要的问题,而android提供了Progurd方式来混淆apk中的代码,其核心的逻辑是在代码层将一些易懂的源代码类名,方法名称替换成毫无意义的a、b、c、d...,这样当别人反编译出你的Apk文件时,看到的源代码也无法还原其本身的逻辑。
下面我们将分别介绍代码混淆与资源文件混淆具体实践。
代码混淆-Progurd
下面来总结以下混淆代码的步骤:
在android studio的android项目中找到module的gradle配置文件,添加proguard配置
buildTypes { debug { // 显示Log buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true" //混淆 minifyEnabled false //Zipalign优化 zipAlignEnabled true // 移除无用的resource文件 shrinkResources true //加载默认混淆配置文件 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' //签名 signingConfig signingConfigs.debug } release { // 不显示Log buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false" //混淆 minifyEnabled true //Zipalign优化 zipAlignEnabled true // 移除无用的resource文件 shrinkResources true //加载默认混淆配置文件 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' //签名 signingConfig signingConfigs.relealse } }
找到项目中的proguard-rules.pro文件,该文件就是我们的混淆配置文件
3.编写proguard-rules.pro文件,添加混淆配置
(1)proguard混淆语法
-libraryjars class_path 应用的依赖包,如android-support-v4 -keep [,modifier,...] class_specification 这里的keep就是保持的意思,意味着不混淆某些类 -keepclassmembers [,modifier,...] class_specification 同样的保持,不混淆类的成员 -keepclasseswithmembers [,modifier,...] class_specification 不混淆类及其成员 -keepnames class_specification 不混淆类及其成员名 -keepclassmembernames class_specification 不混淆类的成员名 -keepclasseswithmembernames class_specification 不混淆类及其成员名 -assumenosideeffects class_specification 假设调用不产生任何影响,在proguard代码优化时会将该调用remove掉。如system.out.println和Log.v等等 -dontwarn [class_filter] 不提示warnning
(2)混淆原则
jni方法不可混淆 反射用到的类不混淆(否则反射可能出现问题) AndroidMainfest中的类不混淆,四大组件和Application的子类和Framework层下所有的类默认不会进行混淆 Parcelable的子类和Creator静态成员变量不混淆,否则会产生android.os.BadParcelableException异常 使用GSON、fastjson等框架时,所写的JSON对象类不混淆,否则无法将JSON解析成对应的对象 使用第三方开源库或者引用其他第三方的SDK包时,需要在混淆文件中加入对应的混淆规则 有用到WEBView的JS调用也需要保证写的接口方法不混淆
(3)第三方库的混淆原则
一般的第三方库都有自身的混淆方案,可直接引用其自身的混淆配置即可 若无混淆配置,一般的可配置不混淆第三方库
(4)最后帖上我们项目中实际的混淆方案
# Glide图片库的混淆处理 -keep public class * implements com.bumptech.glide.module.GlideModule -keep public enum com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.ImageHeaderParser$** { **[] $VALUES; public *; } -optimizationpasses 5 -dontusemixedcaseclassnames -dontskipnonpubliclibraryclasses -dontpreverify -verbose -optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/* # 高德地图混淆脚本 -keep class com.android.support.**{ *; } -keep interface android.support.v4.app.**{ *; } -keep public class * extends android.support.v4.** -keep public class * extends android.app.Fragment -dontwarn com.amap.api.** -dontwarn com.a.a.** -dontwarn com.autonavi.** -keep class com.amap.api.** {*;} -keep class com.autonavi.** {*;} -keep class com.a.a.** {*;} # Gson混淆脚本 -keep class com.google.gson.stream.** {*;} -keep class com.youyou.uuelectric.renter.Network.user.** {*;} # butterknife混淆脚本 -dontwarn butterknife.internal.** -keep class **$$ViewInjector { *; } -keepnames class * { @butterknife.InjectView *;} # -------------系统类不需要混淆 -------------------------- -keep public class * extends android.app.Fragment -keep public class * extends android.app.Activity -keep public class * extends android.app.Application -keep public class * extends android.app.Service -keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver -keep public class * extends android.content.ContentProvider -keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper -keep public class * extends android.preference.Preference -keep public class * extends android.support.** -keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService -keepclasseswithmembernames class * { # 保持native方法不被混淆 native <methods>; } -keepclasseswithmembernames class * { # 保持自定义控件不被混淆 public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet); } -keepclasseswithmembernames class * { # 保持自定义控件不被混淆 public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int); } -keepclassmembers enum * { # 保持枚举enum类不被混淆 public static **[] values(); public static ** valueOf(java.lang.String); } -keep class * implements android.os.Parcelable { # 保持Parcelable不被混淆 public static final android.os.Parcelable$Creator *; } # --------- 忽略异常提示 -------------------- -dontwarn butterknife.internal.** -dontwarn com.alipay.** -dontwarn com.mikepenz.** -dontwarn org.apache.** -dontwarn com.amap.** -dontwarn com.android.volley.** -dontwarn com.rey.** -dontwarn com.testin.** -dontwarn jp.wasabeef.** # ---------- 保持代码 -------------- -keep class com.youyou.uuelectric.renter.Utils.** {*;} -keep class it.neokree.** {*;} -keep class org.apache.** {*;} -keep class com.iflytek.** {*;} -keep class com.google.protobuf.** { *; } -keep class com.youyou.uuelectric.renter.pay.** {*;} # ---------------- eventbus避免混淆 ------------ -keepclassmembers class ** { public void onEvent*(**); void onEvent*(**); } # --------------- 友盟统计避免混淆 ------------------------- -dontwarn android.support.v4.** -dontwarn org.apache.commons.net.** -dontwarn com.tencent.** -keepclasseswithmembernames class * { native <methods>; } -keepclasseswithmembernames class * { public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet); } -keepclasseswithmembernames class * { public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int); } -keepclassmembers enum * { public static **[] values(); public static ** valueOf(java.lang.String); } -keep class * implements android.os.Parcelable { public static final android.os.Parcelable$Creator *; } -keepclasseswithmembers class * { public <init>(android.content.Context); } -dontshrink -dontoptimize -dontwarn com.google.android.maps.** -dontwarn android.webkit.WebView -dontwarn com.umeng.** -dontwarn com.tencent.weibo.sdk.** -dontwarn com.facebook.** -keep enum com.facebook.** -keepattributes Exceptions,InnerClasses,Signature -keepattributes *Annotation* -keepattributes SourceFile,LineNumberTable -keep public interface com.facebook.** -keep public interface com.tencent.** -keep public interface com.umeng.socialize.** -keep public interface com.umeng.socialize.sensor.** -keep public interface com.umeng.scrshot.** -keep public class com.umeng.socialize.* {*;} -keep public class javax.** -keep public class android.webkit.** -keep class com.facebook.** -keep class com.umeng.scrshot.** -keep public class com.tencent.** {*;} -keep class com.umeng.socialize.sensor.** -keep class com.tencent.mm.sdk.openapi.WXMediaMessage {*;} -keep class com.tencent.mm.sdk.openapi.** implements com.tencent.mm.sdk.openapi.WXMediaMessage$IMediaObject {*;} -keep class im.yixin.sdk.api.YXMessage {*;} -keep class im.yixin.sdk.api.** implements im.yixin.sdk.api.YXMessage$YXMessageData{*;} -keep public class [your_pkg].R$*{ public static final int *; } # 热修复混淆 -keep class * extends java.lang.annotation.Annotation -keep class com.alipay.euler.andfix.** { *; } -keepclasseswithmembernames class * { native <methods>; }
(5)混淆配置完成之后编译混淆包,测试
有的时候混淆之后可能会出现一些奇形怪状的bug,有条件的话,可以让QA回滚一次混淆包的测试。
资源文件混淆-微信方案
前面我们说过本文主要讲的是Apk的混淆,除了源代码的混淆,还有资源文件的混淆。
去年微信推出了一个apk资源混淆方案,该方案的具体原理课参见:安装包立减1M--微信Android资源混淆打包工具
在其文章中分析了资源文件混淆的几种方案:
方案一:最简单的方法,我们按照Proguard的做法,直接在源码级别修改,将代码以及xml的R.string.name中替换到R.string.a,icon.png重命名为a.png 然后再交给Android编译。
方案二:根据Android的编译流程,所有资源ID已经被编译成32位int值。这说明我们并不需要去修改xml与java,因为在编译过程已经被R.java所替换,我们直接修改resources.arsc的二进制数据,不改变打包流程,只要在生成resources.arsc之后修改它,同时重命名资源文件。
方案三:直接处理安装包. 不依赖源码,不依赖编译过程,仅仅输入一个安装包,得到一个混淆包。
几种方案的对比如下:
微信版apk资源混淆方案采用的就是方案三,其具体的实现原理可参见其微信公众号中的介绍;
利用该方案我们可以实现对资源文件的混淆,将apk中所有的资源文件名称都替换为a、b、c、d...,这样也从侧面增加了不良人员反编译apk的难度,同时也减少了apk的大小,有兴趣的同学可以自己尝试一下。
总结:
上面我们分析了两种混淆方式代码混淆和资源文件混淆,其都是通过对源代码或者资源文件名称混淆(将其名称替换成无意义的名称)增加反编译的难度,减小Apk的大小,因此对产品而言这项工作还是很有意义的,一般而言都是做到了源代码混淆,而对资源文件混淆方面意识不足,希望大家通过阅读本文对Apk的混淆能有一个整体的认识。
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